Through the Ages: A New Story of Civilization. Гид по лидерам дополнения New Leaders and Wonders

Гид по лидерам

Несмотря на то, что с момента выхода дополнения к игре «Сквозь века» я отыграл с ним больше двадцати полноценных партий в электронной версии, «картонная» только прибыла в Россию. А значит самое время рассказать о новых лидерах и поделиться советами по применению их способностей. Тем более, что если в базовой игре лидеры зачастую задавали направление стратегии, то многие лидеры допа более универсальны и нацелены на то, чтобы компенсировать слабые стороны цивилизации.

Читать далее
Рубрика: Игра-цивилизация, Прямой конфликт, Статьи, Стратегия | Метки: , | 3 комментария

Топ-13 настольных игр Чеширского кота, автора блога Чеширский уголок

Владимир Чеширский Кот

Возрождение рубрики «Топ-13» в Бородатом блоге продолжается. Нашим сегодняшним гостем вновь стал блогер, возможно вам также известный. Итак, представляем – звук фанфар! – Чеширского Кота!

Умница Кот не только умеет ходить в лоток, он еще ведет свой собственный блог «Чеширский уголок», а вдобавок к этому находит время для активного участия в чатах различных настольных сообществ. Если вдруг эта персона вам неизвестна, то, как говорится, только лучше: теперь появилась возможность с ним познакомиться. Правда, Кот попался говорливый, так что предупреждаем сразу: дальше вас ждет много букв (хотя для тех, кто знаком с текстами Чешира, сюрпризом подобное не станет). Поэтому приготовьте чашечку любимого напитка и переходите к интервью, к которому незаметно пристроился Топ-13. Приятного прочтения!

Читать далее
Рубрика: Топ 13 | Метки: , , , , , , , , , , , , | 3 комментария

Карточная игра в мире Лиги Легенд. Обзор игры Legends of Runeterra

The League of Legends Card Game

С выходом «Hearthstone» рынок компьютерных карточных игр пережил настоящий бум. Но, как это обычно и бывает, многие разработчики предпочитают формулу заимствования успешной идеи с качественной проработкой монетизации своего продукта, нежели изобретению чего-то нового. Поэтому при всем многообразии игр многим искушенным игрокам на самом деле не во что поиграть, так как тратить время на очередной pay-to-win не хочется. 

Riot Games, в свою очередь, долгое время имели в портфолио только одну компьютерную игру — «League of Legends» (любителям настольных игр они могут быть известны по «Mechs VS Minions»). Руководители компании твердо придерживались своих убеждений: создание игры, ориентированной на игроков, постоянное развитие и улучшение «League of Legends», и полный отход от принципа pay-to-win. Но в прошлом году Riot Games объявили, что пришло время двигаться дальше и анонсировали целую гору новых продуктов. Большинство анонсов касалось компьютерных игр, но также нам показали первые кадры мультсериала (и ходят упорные слухи, что линейка настольных игр будет пополнена). Можно было просто сказать, что все продукты будут расширять мифологию Рунтерры (вымышленного мира, в котором происходит действие Лиги Легенд), но компания также в скором времени выпустит и онлайн шутер.

Лично меня из всех анонсов, конечно же, больше всего привлекла карточная «Legends of Runeterra». И я признаюсь, что готовил этот материал достаточно долго. Но Riot Games неукоснительно следуют своим принципам во всех играх, и каждый патч так или иначе менял облик «LoR», а мне очень хотелось сделать актуальный для читателей материал. Перед выходом игры в открытое плавание такая возможность наконец-то появилась, поэтому давайте пройдемся по основным аспектам Рунтерры!

Читать далее
Рубрика: Дуэльная игра, Карточная игра, Обзор, Цифровая настольная игра | Метки: | 2 комментария

Грязное дело – политика. Обзор игры Уотергейт (Watergate)

Коробка с игрой Watergate

Ночью 17 июня 1972 года охранник отеля Уотергейт сообщил в полицию Вашингштона о незаконном проникновении на территорию комплекса, в котором находилась штаб-квартира демократической партии США. Оперативно прибывшие на место офицеры задержали пятерых человек с прослушивающей и фотоаппаратурой, оказавшихся бывшими сотрудниками ЦРУ. Учитывая, что на тот момент у власти был республиканец Ричард Никсон, а инцидент произошел за четыре месяца до президентских выборов, он вызвал большой общественный резонанс. Но это событие не стало бы таким значимым, если бы его не раскрутили взявшиеся за дело журналисты Вашингтон пост – Боб Вудворт и Карл Бернштейн. Проведя расследование, они доказали связь между взломщиками и администрацией Никсона, что в итоге привело к отставке президента. Это единственный в истории США случай, когда президент досрочно прекратил исполнение и обязанностей, и, наверное, единственный случай в мире, когда средства массовой информации бросили вызов главе исполнительной власти и победили.

Вы, наверное, скажете, что худшей темы для игры не придумать. Политика США, журналисты – все это интересно очень узкой аудитории. Но вы не правы. Я познакомился с этой игрой совершенно случайно, когда напросился на партию в дуэльную «Normandy: Undaunted» к Михаилу из BGC Moscow, а он заодно захватил и «Watergate». На тот момент я ничего не знал об этом политическом скандале, но краткой вводной и правил игры мне хватило, чтобы ей заинтересоваться. И теперь я попробую заинтересовать этой игрой вас.

Читать далее
Рубрика: Дуэльная игра, Обзор, Прямой конфликт, Стратегия | Метки: | Добавить комментарий

В туманном Альбионе живет хозяин киплов. Интервью с Ричардом Бризом, автором серии игр Key (Keyflower, Key Flow, Keyper и др.)

Ричард Бриз

Игра «Keyflower», хоть и вышла в 2012 году, продолжает себе уверенно сидеть среди 100 лучших игр по версии сайта BoardGameGeek. И насколько это заслуженно или нет станет предметом другого разговора в другое время. Сегодня же мы решили связаться с Ричардом Бризом, одним из авторов «Keyflower» и создателем почти всей серии Key.

Имя Ричарда не произносится с таким же придыханием среди настольного сообщества, как имена некоторых других маститых разработчиков, однако свой немалый вклад в развитие игр он внес, и ему есть что рассказать. Так что не будем больше отвлекать, и приглашаем послушать самого Ричарда. Приятного чтения!

Читать далее
Рубрика: Люди | Добавить комментарий

Пятилетие Бородатого блога. Сколько лет прошло, все о том же…

Коллаж из 108 игр к пятилетию Бородатого блога
Коллаж из фотографий 108 различных игр. А ведь это лишь малая часть!

Удивительное дело, Бородатому блогу исполнилось 5 лет. Я начинал его как авторский блог, посвященный моему новому увлечению. Я полюбил настольные игры за то, что они дают возможность наблюдать последствия принятых решений. Ты выбираешь один из вариантов, а потом думаешь «а если бы я сходил иначе?». Но мне также нравится их социальная составляющая. Да, увлеченные игроки практически не общаются за игрой о чем-то другом. Но обсуждение процесса, запоминающихся моментов, стратегий и особенностей конкретной игры это отдельное удовольствие. И меня вдохновляли люди, которые окружали меня на этом пути.

Много всего произошло за эти годы: я проводил игротеки в поселковом ДК, ездил на различные игровые мероприятия, старался рассказывать об отечественных разработках, пробовал записывать видео совместно со Злобоглазом (это было фиаско!), а потом блог стал чем-то большим, чем моей личной страницей. Но его история началась гораздо раньше.

Читать далее
Рубрика: Статьи | 3 комментария

Топ-13 настольных игр Романа Григорика, автора игры Дальние рубежи

Роман Григорик

Имя Романа Григорика возникло в поле зрения увлекающегося настольными играми человека неожиданно. Просто в один день, без особых фанфар и громогласных рекламных заявлений, в продаже появилась его игра «Дальние рубежи». Конечно же, многим стало интересно, что за игра такая и, так сказать, who is Роман. В достаточно короткие сроки аж на трех ресурсах появились с ним интервью (возможно, их и больше, но это те, что читал я сам), где Роман много и подробно отвечал на заданные вопросы. В общем-то, и я решил с ним поговорить. Но, посчитав, что на еще одно интервью Роман, наверно, не согласился бы, я предложил ему другой формат беседы.

Итак, перед вами новая статья в разделе Бородатого блога «Топ-13», просыпающегося от зимней спячки. Приятного прочтения!

Читать далее
Рубрика: Топ 13 | Метки: , , , , , , , , , , , , , | 1 комментарий

Посреди французских Альп. Обзор игры Плотина (Barrage)

Коробка с игрой Плотина (Barrage)

Лучше подобное озвучить сразу (хотя не факт, что это вообще вызовет удивление): игры, к которым приложил руку Симоне Лучани, я люблю, и всегда готов разложить прекрасные «Путешествия Марко Поло», «Гранд-отель «Австрия» и «Лоренцо Великолепный». Да, я не могу сказать, что умею в них играть с максимальной эффективностью; да, они не предлагают ничего нового с точки зрения механик; но это слаженные, увлекательные и неглупые разработки. Я пока не составил своего мнения о паре других его игр, поскольку не довелось их попробовать, однако планирую исправить это упущение в текущем году – сыграть в его первый громкий хит «Цолькин», созданный в компании с другим интересным автором Даниеле Ташини, а также в тепло принятый зарубежными игроками «Newton».

Но я отвлекся. Сегодня у нас пойдет разговор о другой игре сеньора Лучани – «Barrage» (на русском она будет называться «Плотина»), совместной разработке с новым автором Томмазо Батистой. Заинтересовался проектом я после своего интервью с Симоне: он сказал, что игра станет самой комплексной из всех его разработок. Всю драму, поднятую людьми, поддержавшими кампанию на Kickstarter’е, по поводу несоответствия некоторых компонентов обещанному стандарту, я пропустил мимо ушей, замерев в ожидании конкретной критики и впечатлений от непосредственно игрового процесса. А потом одним декабрьским днем (о, счастье!) мне удалось попробовать игру самому. С тех пор получилось отыграть еще несколько партий и, пожалуй, этого должно быть достаточно, чтобы более или менее компетентно поделиться своими впечатлениями.

Читать далее
Рубрика: Обзор, Стратегия, Экономика | Метки: | 1 комментарий

Математическая вероятность удачного броска. Интервью с Вэй-Хва Хуаном, соавтором игры Кубарем по галактике

Вэй-Хва Хуан

Думаю, если задать любителю настольных игр вопрос о том, кто такой Том Леманн, недоумения оно не вызовет. Наоборот, вероятнее всего вспомнятся и «Борьба за галактику» с ее дальними родственниками «Кубарем по галактике» и «New Frontiers», и свежая «Res Arcana». Кто-то более искушенный назовет и другие его игры. В общем, разработчик известный.

Однако, на коробке игры «Кубарем по галактике» человек внимательный заметит еще одно имя, которое еще и приводится первым. Вэй-Хва Хуан? Кто же это такой и какое, собственно, отношение он имеет к Тому Леманну и «Кубарем по галактике»? Оказывается, самое непосредственное. Но об этом гораздо лучше расскажет сам Вэй, так что передаю слово ему.

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: | 2 комментария

Встречают по одежке, провожают по уму. Обзор игры Разум (the Mind)

Коробка с игрой Разум (the Mind)

Вы удивитесь, но я ждал локализации этой игры с 2018-го года, когда впервые ее попробовал. Да, в ней абсолютно нечего переводить, кроме правил, и она состоит всего лишь из колоды пронумерованных карт, которые можно одолжить из другой игры (подробнее об этом в конце обзора). Но мне очень хотелось, чтобы о «the Mind» узнало как можно больше людей. А цена в 10$ плюс доставка из-за границы этому точно не способствовали. Теперь же игра доступна широкой общественности и купить ее можно практически в любом магазине настольных игр.

Надеюсь, мой обзор поможет вам определиться — стоит ли тратиться на очередной филлер про карточки с цифрами или нет.

Читать далее
Рубрика: Веселая игра, Кооперативная игра, Обзор, Простая игра | Метки: | Добавить комментарий