Игровой отчет за 30.11.2019: Brass, Лоренцо Великолепный, CO2, Покорение Марса и Res Arcana

В последнее время я не так часто играю в настолки, поэтому мы с ребятами решили устроить марафон, на весь день засев за любимыми настолками и несколькими новинками. Пробежимся по всему списку.

Читать далее
Рубрика: Статьи | Метки: , , , , | Добавить комментарий

Польский взгляд на викингов. Интервью с Лукашем Возняком

Lukasz Wozniak

Когда “Crowd Games” объявили о том, что вскоре начнется предзаказ на русскую версию настольной игры “Вальхалла”, должен признаться, моей первой реакцией стало удивление. Об игре, как и ее разработчике, Лукаше Возняке, я не слышал совершенно ничего (разумеется, это ни о чем не говорит). Тем не менее, возникла определенная интрига – ведь что-то должно было привлечь внимание одного из российских издательств, раз ее решили выпускать в нашей стране?

А если возникли вопросы, то лучше всего попытаться получить на них ответы, вместо того чтобы пробовать отгадать. Поэтому было решено подготовить вопросы и отправить их Лукашу, в чем нам поспособствовали сами “Crowd Games”, за что им, разумеется, большое спасибо. К счастью, Лукаш смог ответить довольно оперативно, поэтому представляем вам результат состоявшейся беседы, пока она еще сколько-нибудь актуальна.

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: | Добавить комментарий

Талант по-итальянски, или Talento italiano. Интервью с Симоне Лучани, автором Цолькин, Гранд-отель Австрия, Лоренцо Великолепный и других настольных игр

Simone Luciani

Уж как-то так сложилось, что в последнее время имя итальянского разработчика Симоне Лучани стало часто попадать в поле моего зрения. Конечно, по большей части это результат совпадения – несколько его игр вышли на российском рынке в довольно короткие сроки относительно друг друга. Но, признаюсь, мысль о неожиданной вездесущности господина Лучани промелькнуть успела. В любом случае, сложно отрицать, что он принял участие в разработке ряда достаточно высоко оцененных игр, а это о чем-то, но должно говорить.

Правда, на такое могут ответить: настолько ли большой его вклад в разработку этих игр? А если есть сомнения, то не лучше ли взять и спросить напрямую? Поэтому мы связались с синьором Лучани, чтобы задать интересующие нас (и, может, не только нас) вопросы. В результате получилась следующая беседа…

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: , , , , , | Добавить комментарий

Добро пожаловать в… Обзор игры Гранд-отель Австрия (Grand Austria Hotel)

Коробка с игрой Гранд-отель Австрия (Grand Austria Hotel)

“Дамы и господа! Позвольте приветствовать вас в нашем Гранд-отеле “Австрия”! Посетите наше кафе и отведайте знаменитые пирожные, великолепный штрудель, прекрасный крепкий кофе и бесподобное вино. Наши номера всегда готовы принять постояльцев, а услужливый и обходительный персонал сможет удовлетворить ваши нужды еще до того, как вы их осознаете. И помните, наше гранд-отель находится под протекцией Его Величества Императора, что только подтверждает нашу приверженность высокому уровня комфорта. Добро пожаловать в Гранд-отель “Австрия”!”

“Цолькин” и “Путешествия Марко Поло”, разработанные Симоном Лучани в паре с Даниэле Ташини, приятно удивили игровую общественность. Но Лучани оказался расторопным и в том же 2015 году выпустил третью игру, которую он создал совместно уже с другим итальянским разработчиком Вирджинио Джильи. После прочтения отзывов на различных форумах неизбежно складывается впечатление, что дуэт смог создать весьма достойную игру, заслуживающую внимания любителей европейской школы. Но, как все прекрасно понимают, сложно составить мнение о чем-то, что ты не пробовал сам. Так мы и поступим – будем пробовать и разбираться!

Читать далее
Рубрика: Обзор, Опытным | Метки: | Добавить комментарий

Вечеринка Geek Media 2019

Geek Media party 2019

На прошлой неделе прямо перед самым Игроконом Geek Media устроили вечеринку в клубе “Папа Вейдер”, пригласив на нее различных представителей игрового сообщества: блогеров, геймдизайнеров, производителей аксессуаров, издателей, организаторов игротек и т.п. В общем, собралась довольно большая компания единомышленников, съехавшихся из разных уголков страны (и даже зарубежья).

Читать далее
Рубрика: Статьи | Метки: | 2 комментария

Онлайн-турнир по Войне Кольца (War of the Ring)

LotR War of the Ring

Объявляется сбор участников на онлайн-турнир по настольной игре “Война Кольца”!

Турнир будет проходить по базе 2-й редакции (без Древоборода) по швейцарской системе:

1. Отборочный этап
2. Плей-офф

Игра будет проходить в Java-клиенте, эмулирующем настольную игру, синхронизация между участниками будет осуществляться при помощи программы Logmein Hamachi.

Сам турнир будет проводиться на сайте Challonge.com (сайт для различных игровых турниров). Все, что касается непосредственно организации турнира (пэйринг игроков, отображение результатов в виде турнирной таблицы, сетка плей-офф и т.д.) – все будет на этом сайте.

Подробности и запись на турнир в группе ВКонтакте.

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Комиксы: Начало. Часть 2

Superman

В прошлом выпуске мы поговорили об основных терминах рисованных историй, а также постарались дать несколько полезных советов по выбору книг для чтения (и даже смогли ужержаться и не посоветовать All-Star Superman. Упс!). Сегодня же вас ждут лайфхаки по приобретению комиксов (если вдруг вы не знаете, где их можно взять), а также небольшой гайд по коллекционированию (специально для будущих миллионеров!).

Читать далее
Рубрика: Комиксы | 4 комментария

ТОП-5 самых больших настольных игр

The Campaign for North Africa

Сегодня спонтанно наткнулся в интернете на вопрос “Какая настольная игра считается самой большой?” и решил вспомнить про самые большие настольные игры, которые я встречал.

Если не брать в расчет коллекционные издания и гигантские версии популярных настольных игр, изготовленные специально для различных выставок и мероприятий, то получится такой список.

Читать далее
Рубрика: Статьи | 2 комментария

Не одними галактиками. Обзор игры Res Arcana

Коробка с игрой Res Arcana

Уже на протяжении достаточно долгого времени после выхода своей великолепной “Борьбы за галактику” Том Леманн сосредоточился практически эксклюзивно на создании игр, строящихся вокруг придуманной им концепции. Результат получился довольно ожидаемым. Тогда как “Кубарем по галактике” оказалась очень любопытной альтернативой первоисточнику, то его следующая версия “галактики” – “New Frontiers” скорее производит ощущение немного… лишней. Как будто первыми двумя играми господин Леманн смог сказать практически все, а последняя воспринимается как та самая мысль, пришедшая опосля. Не исключено, что-то похожее пришло в голову и самому Тому, поскольку в этом же году вышла и другая его разработка, “Res Arcana”, которая никак не связана с космосом и бедными, бесконечно покоряемыми галактиками.

Нельзя сказать, что настольное сообщество взорвалось овациями после выхода игры. Скорее даже наоборот. Складывается ощущение, словно выход “Res Arcana” остался практически незамеченным. Сложно сказать, в чем именно дело. Может виновато впечатление самоповтора, которое производит игра при поверхностном знакомстве. А может уже считается, что Леманн не способен удивить. Тем не менее, еще один шанс дать маэстро хотелось. Поэтому попробуем сегодня разобраться, пора ли списывать Тома Леманна со счетов или есть еще порох в пороховницах.

Читать далее
Рубрика: Обзор, Опытным | Метки: | 2 комментария

Комиксы: Начало

Некоторые люди читают «Войну и мир» и думают, что это всего лишь приключенческий роман. Другие могут познать тайны вселенной, изучая состав на упаковке жвачки.

“Супермен” (1978)

Watchmen

Вступление (или “Почему люди читают комиксы?”)

Индустрия комиксов в России за последние 10 лет преобразилась до неузнаваемости. Лично мне все еще трудно поверить, что в детстве приходилось с трудом выискивать очередной номер Людей Икс (и в печали возвращаться домой, когда дяденька-продавец забывал заказать целых два выпуска в середине истории, поэтому сюжет приходилось додумывать), а теперь некоторые комиксы на русском выходят с минимальным опозданием, да еще и доступны широкому кругу читателей. Но дело не только в скорости издания и доступности! Несколько лет назад важным фактором стали объемы издаваемых книг, когда новые читатели смогли найти себе историю по вкусу. Сейчас издатели стали постепенно задумываться об эстетических аспектах, ведь красиво изданную книгу приятно поставить и на свою полку, и вручить в качестве подарка. Все это (а также успех фильмов студии Марвел на широком экране) привело к росту людей, которые увлекаются рисованными историями. И с каждым днём (надеюсь и верю) таких людей становится всё больше.

Как правило, перед новичком в мире комиксов могут возникнуть два очень важных вопроса: “Почему люди читают комиксы?” и “Да что вообще у вас здесь происходит?”. Не думаю, что я когда-нибудь смогу дать правильный ответ на первый вопрос (слишком философским представляется мне он), зато о втором мне кое-что известно. Если ты, дорогой читатель, как раз собираешься погрузиться в это новое хобби, то усаживайся поудобнее. Эта статья специально для тебя :)

Читать далее
Рубрика: Комиксы | 2 комментария