В одном черном-черном городе… Обзор игры На грани (InBetween)

Коробка с игрой На грани (InBetween)

Порой интересно наблюдать сколь разные судьбы складываются у настольных игр. Возьмем, к примеру, такого автора как Адам Квапински. Сначала ему имя ассоциировалось с неплохо выстрелившей «Владыки Эллады», а в прошлом году он засветился с вездесущей «Немезидой», хвалебные оды которой не замолкают до сих пор. Но была у Адама еще одна игра, вот только о ней вспоминают редко. Если вы не знаете, то речь идет о дуэльной «На грани». И вроде бы она получила неплохие отзывы во время выхода, но в итоге осталась в тени своих больших и дорогих братьев.

Поэтому сегодня я вам предлагаю отойти от тенденций и поговорить не о широко обсуждаемом, невероятно кинематографическом расчудесном чуде, а о малоизвестной работе Квапински.

Читать далее
Рубрика: Дуэльная игра, Карточная игра, Обзор | Добавить комментарий

Скромный бегемотик потрогал свой животик. Интервью с директором издательства Геменот Сергеем Голубкиным

Сергей Голубкин

Когда речь заходит о российских издательствах, занимающихся локализацией настольных игр, то в первую очередь вспоминают «Мир Хобби», «Crowd Games», «Лавку игр» и некоторых других. Однако «Геменот» стоит особняком. Существующая с 2007 года компания изначально пошла другим путем. Да, симпатичный бегемотик периодически появляется на локализованных продуктах, но столь же часто он появляется и на российских разработках.

Почему «Геменот» выбрал именно такой путь, мы решили спросить у директора издательства Сергея Голубкина, а заодно поговорить с ним об истории создания компании, некоторых выпущенных играх и дальнейших планах. Приятного прочтения!

Читать далее
Рубрика: Люди | Добавить комментарий

Итоги года. Лучшие настольные игры 2020

Лучшие настольные игры 2020

Вот уже несколько лет в конце года мы подводим итоги, каждый раз стараясь придумать что-нибудь новое. У нас уже были необычные номинации, народное голосование за лучшую локализацию и просто топ наиболее полюбившихся игр за год.

В этот раз мы решили не мудрить и сделать все и сразу. Во-первых, мы собрали чат редакции и определили три номинации:

  • Самая ожидаемая игра — участвуют игры, которые уже анонсированы, но которые еще не вышли или не локализованы.
  • Неожиданное открытие — игра, от которой ничего не ждали, но которая неожиданно обрадовала в этом году.
  • Оставим в прошлом — игра, которую решено оставить в 2020-ом.

Во-вторых, каждый из нас составил личный топ-3 сыгранных за этот год игр.

И, наконец, в ноябре мы запускали голосование за лучшую игру в жанре Roll’n’Write, потому что этот год запомнился огромной популярностью данного направления у издателей. Результаты уже собраны, в январе я объединю их с личным мнением и подготовлю сводную статью.

Также в этом году к команде присоединился наш читатель Денис Родионов. Он написал пока всего один обзор, но это же не повод не приглашать его поучаствовать в ежегодном подведении итогов, верно? Тем более, что это самая простая и интересная часть работы — кратко делиться собственными впечатлениями без оглядки на объяснение правил.

Приступим?

Читать далее
Рубрика: Статьи | Добавить комментарий

Топ-13 настольных игр Артема Осишнюка, ведущего канала Beaver Games

Артем Осишнюк

Сегодня на виртуальных страницах «Бородатого блога» новый выпуск рубрики «Топ-13». На этот раз о своих любимых и нелюбимых играх расскажет Артем Осишнюк с канала Beaver Games. С полным соблюдением формата мы также немного побеседовали на несколько настольных и околонастольных тем. Так что если вам интересно, какие игры предпочитает Артем, самое время об этом прочитать!

Читать далее
Рубрика: Топ 13 | Добавить комментарий

Эра разноцветных кубов. Обзор игры Era: Средневековье (Era: Medieval Age)

Коробка с игрой Era: Средневековье

До того момента, как «Звезда» объявила о своих планах выпустить игру Мэтта Ликока «Era: Средневековье» в России, я о ней был совершенно ни сном, ни духом. После краткого изучения предмета грядущей локализации в душе осталось только недоумение. Что в ней такого? Обилие пластмассовых зданий и куча кубиков указывали на представителя нынешних трендов – вложить средства во внешний вид, а вместо игры предложить незамысловатый процесс с огромным количеством случайности. Что «Эра» может предложить такому искушенному настольщику как я?

И знаете что? Я был не прав (сюрприз, сюрприз!). А почему, сейчас мы и обсудим.

Читать далее
Рубрика: Обзор, Простая игра, Прямой конфликт, С кубиками, Семейная игра, Стратегия | Метки: | 2 комментария

Широка империя родная. Обзор игры Поселенцы. Северные империи (Imperial Settlers: Empires of the North)

Коробка с игрой

Начну с чистосердечного признания. Мне нравится игра «Поселенцы». С момента ее приобретения я отыграл только 15 партий в базовую коробку. И при этом постоянно ощущал себя «чайником». Данное чувство возникало после прочтения на форумах похвальбы очередного мастера о набранных 150-180 очках, в то время как мой максимальный счет в игре пока слегка превысил показатель в 70. «Эге», всегда приходила мысль, «я явно делаю что-то не так».

Какое это имеет отношение к предмету сегодняшнего разговора? Самое косвенное, в общем-то. Главное, что здесь нужно извлечь – мне нравятся «Поселенцы». Поэтому при размышлении об их новой версии, названной «Северные империи», я буду нередко сравнивать одну с другой, что может быть интересно тем, кто знаком с ранее выпущенным вариантом. Правда, сравнение будет со своей «чайниковской» колокольни. Я предупредил.

Читать далее
Рубрика: Карточная игра, Обзор, Стратегия | Метки: | 2 комментария

В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров

Коробка с игрой Сквайр (Squire)

Издательство Cosmodrome Games исправно продолжает выпускать проекты с целью «прорубить окно» на западный рынок. И делают они это довольно удачно, отрицать нельзя. Положительно была принята «Корпорация Смартфон» и «Первый контакт», немало шумихи еще до полноценного выхода вызвала «Акватика«. Еще несколько потенциально ударных разработок уже обозначилось на горизонте. В общем, работа кипит, а портфолио компании приятно растет.

Предмет нашего сегодняшнего разговора, «Сквайр. Клуб коллекционеров», – игра из того же патронташа, что «Акватика» Ивана Тузовского и «Поднебесье» Ивана Лашина. Их презентовали на прошлогодней выставке в Эссене, где счастливчики могли прикупить себе экземплярчик, однако в широкую продажу выходить они начинают только сейчас. Две из них мы, возможно, обсудим в другой раз, а сейчас остановимся на разработке Павла Атаманчука, автора одного из немногочисленных любимых мною филлеров «Зодчие».

Читать далее
Рубрика: Обзор, Семейная игра | Метки: | Добавить комментарий

Берсерк и Ганеша заходят в бар… Интервью с геймдизайнером и руководителем Crowd Games Максимом Истоминым

Максим Истомин

Максим Истомин и Евгений Масловский – это два человека, которые стоят у руля издательства Crowd Games с момента ее основания. Собственно, они же ее и основали. У каждого из нас может быть свое мнение о компании, но одного отрицать нельзя – это один из ярких игроков на российском рынке, радующий нас отличными локализациями.

С чего я вдруг решил выдать такую справку? Дело в том, что на этот раз «Бородатый блог» договорился об интервью с одним из директоров Crowd Games, Максимом Истоминым, чтобы немного поговорить о некоторых его разработках, возможных сложностях продвижения своих игр на западе и других нюансов работы издателем. Приятного прочтения!

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: , , | 3 комментария

О бедных мастерах шитья и кройки замолвите слово. Обзор игры Рококо (Rococo)

Коробка с игрой Рококо (Rococo)

К сожалению, судьба игры «Рококо» в России оказалась печальной. Если постараться, то можно найти для этого немало причин: неверные решения и просчеты со стороны издательства, отсутствие должного внимания игроков и потенциальных покупателей, пересечение Марса и Нептуна в третьей фазе солнцестояния. Однако, как это обычно бывает, поиск причины никаким образом не повлияет на итог: после выхода игру покупать особо не хотели, последние коробки разлетелись за совсем смешные деньги спустя длительное время, а «Звезда» больше на игру смотреть не хочет.

Не моя задача разбираться в причинах подобной неудачи. Вместо этого я могу рассказать о «Рококо», взглянув на нее через призму прошедшего времени, и оценить заслуживает ли она такой судьбы. Которая, кстати говоря, отличается от ее истории на международном рынке.

Читать далее
Рубрика: Обзор, Стратегия | Метки: | Добавить комментарий

Записки тур-менеджера. Обзор игры On Tour и размышления о жанре Roll’n’Write

Коробка с игрой On Tour

Странная история, жанр Roll’n’Write сейчас на волне популярности, издатели выпускают игры в нем одну за другой. Сколько из них уже локализовано и сколько еще будет! А я почему-то решаю написать об англоязычной «On Tour», условном симуляторе тур-менеджера музыкальной группы. Почему именно о ней? Скорее всего, из-за тематики и оформления. Как-то увидел коробку в клубе и решил попробовать. Больно уж стильно выглядели ламинированные планшеты игроков, изображающие карту Америки, по которой предстоит колесить вашим подопечным. Сразу же вспоминаются старые грузовички Фольксваген T1 и хиппи, едущие на Вудсток.

В этом году я ставил перед собой цель отыграть в наиболее известных представителей жанра, чтобы разобраться в секрете его популярности. Поэтому заодно обсудим и его специфику. Пристегивайте ремни и поехали.

Читать далее
Рубрика: Обзор, Простая игра, С кубиками, Семейная игра | Метки: | Добавить комментарий