Бородатый блог ВКонтакте
Свежие комментарии
- Василий к записи Топ-13 настольных игр геймдизайнера Германа Тихомирова
- Andrew к записи В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров
- Сергей Афанасьев к записи В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров
- Andrew к записи В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров
- Sergey Grigorash к записи Да здравствует король! Обзор игры Феод (Feudum)
Рубрики
- Авторские игры
- Без рубрики
- Веселая игра
- Видео
- Где поиграть в настольные игры?
- Гикам
- Головоломка
- ГРАНИКОН
- Детектив/квест
- Дуэльная игра
- Игра-цивилизация
- Карточная игра
- Комиксы
- Кооперативная игра
- Люди
- Обзор
- Опытным
- Патигейм
- Приключение
- Простая игра
- Прямой конфликт
- С кубиками
- Семейная игра
- Статьи
- Стратегия
- Топ 13
- Цифровая настольная игра
- Экономика
- Экспресс-обзор
Бородатый блог о настольных играх
Подписаться на новости
RSS статей
Архив рубрики: Люди
В туманном Альбионе живет хозяин киплов. Интервью с Ричардом Бризом, автором серии игр Key (Keyflower, Key Flow, Keyper и др.)
Игра «Keyflower», хоть и вышла в 2012 году, продолжает себе уверенно сидеть среди 100 лучших игр по версии сайта BoardGameGeek. И насколько это заслуженно или нет станет предметом другого разговора в другое время. Сегодня же мы решили связаться с Ричардом … Читать далее
Рубрика: Люди
Добавить комментарий
Voco te, Sigillum! Advoco te, Reliquium! Venite. Интервью с Петром Вибе, создателем вселенной Сигиллума
Что ж, продолжим наши интервью с российскими авторами настольных игр? Беседа с Павлом Атаманчуком показала, что не только зарубежные разработчики могут интересно рассказывать о своей непростой «разработческой» жизни, нашим тоже есть, что сказать. Сегодня нашем собеседником стал Петр Вибе. Петр … Читать далее
Рубрика: Люди
7 комментариев
В Бельгии хорош не только шоколад. Интервью с Себастьяном Дюжарденом, автором Troyes, Deus и Black Angel
«Черного ангела» от тройки бельгийских разработчиков Себастьяна Дюжардена, Алена Орбана и Ксавье Жоржа можно назвать долгостроем в мире настольных игр. Хотя его официально анонсировали в 2017 году, первый тираж появился только в октябре 2019-го, а в руки широких масс игра … Читать далее
Создатель миров. Интервью с Павлом Атаманчуком
Не перевелись еще талантливые люди на земле русской. Именно так, пожалуй, можно перефразировать цитату про богатырей в нашем случае. С тех пор, как мы возобновили формат интервью, беседы у нас проходили с иностранными разработчиками настольных игр. Но ведь и у … Читать далее
Польский взгляд на викингов. Интервью с Лукашем Возняком, автором игр Valhalla и Titans
Когда «Crowd Games» объявили о том, что вскоре начнется предзаказ на русскую версию настольной игры «Вальхалла», должен признаться, моей первой реакцией стало удивление. Об игре, как и ее разработчике, Лукаше Возняке, я не слышал совершенно ничего (разумеется, это ни о … Читать далее
Вдохновляясь миром грез. Интервью с Хэлом Эклсом, автором Тайн Аркхэма
Интересно иногда получается. Порой человек может настолько увлечься некой игрой, что это может подтолкнуть его на создание своей собственной. Именно так и вышло с Хэлом Эклсом. Учителя истории настолько вдохновил «Шерлок Холмс. Детектив-консультант», что он создал свою версию. Только вместо … Читать далее
Семейный бизнес по-шведски. Интервью с Йонатаном Фрюкселиусом, одним из соавторов Покорения Марса
Думаю, немало поклонников настольных игр хотя бы слышали название «Покорение Марса». И это неспроста, ведь игра Якоба Фрюкселиуса продолжает оставаться на слуху вот уже три года с момента своего выхода. Конечно, не стоит отрицать, что периодический выпуск новых дополнений способствует … Читать далее