Праздничный стрим к пятилетию Бородатого блога

Бородатому блогу 5 лет

Друзья, 4-го апреля Бородатому блогу исполняется 5 лет!
По этому поводу мы хотим провести стрим — рассказать о чем-нибудь интересном и поболтать с вами в онлайне. Предлагаем заранее подумать над вопросами. Вы можете оставить их нам

  • в комментариях к этой записи
  • в сообщениях группы ВКонтакте
  • анонимно в специально созданный для этого аккаунт на Ask.fm

Спрашивайте о чем угодно! А мы постараемся ответить на все в прямом эфире.

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

А не замахнуться ли нам на плотину? Интервью с авторами игры Barrage — Томмазо Баттистой и Симоне Лучани

Авторы игры Barrage - Томмазо Баттиста и Симоне Лучани

Игра «Плотина» (или Barrage — по-ихнему) от итальянского дуэта Томмазо Баттисты и Симоне Лучани меня настолько впечатлила, что я уже готов записать ее в лучшие игры 2020 года (это при том, что год еще только начался). В ней есть все, что может понравиться любителю разработок европейской школы: стройная система переплетающихся элементов, несколько свежих механик и немалое количество взаимодействия. Поэтому, когда у меня появилась возможность задать несколько вопросов обоим авторам «Плотины», я не преминул ею воспользоваться.

Так как недавно мне уже удалось поговорить с Симоне о ряде его разработок, сейчас я решил сосредоточиться именно на новой игре авторов. Надеюсь, мне удалось получить ответы на все вопросы, которые могли бы вас интересовать. Приятного чтения!

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: | Добавить комментарий

Игровой отчет за конец февраля: Робин гуд и бравые ребята, Vindication, It’s a Wonderful World и пара филлеров

Игровой отчет за конец февраля

Неожиданно насыщенной в игровом плане у меня получилась последняя неделя февраля – мне довелось опробовать целых пять новых игр (правда, две из них филлеры). Поскольку не факт, что мне доведется (или, в каких-то случаях, возникнет желание) сыграть в них вновь для написания полноценного обзора, я решил зафиксировать свои первые мысли и впечатления в формате отчета. А если пойдет удачно, то подобную практику можно и повторить. Конечно, не исключено, что повторные партии в какую-то из этих игр могут изменить мое мнение и приведут к написанию обзора, от подобного никто не застрахован. Но пока такой исход мне видится маловероятным.

Итак, поехали.

Читать далее
Рубрика: Статьи | Метки: , , , , | 1 комментарий

Топ-10 комиксов для новичков

Топ-10 комиксов для начинающих

Была идея. Собрать в одну подборку группу необыкновенных комиксов, чтобы вместе они стали чем-то большим. И когда понадобится, смогли стать полезными там, где другие бессильны. 

Этот топ будет состоять из целых 10(!!!) комиксов, и они все должны прекрасно подойти людям, которые только пытаются влиться в хобби. Хотелось бы сразу обратить внимание, что авторы статьи не стали присваивать комиксам какие-либо места (иначе мы бы точно поругались и ничего не написали), поэтому перед вами просто 10 комиксов, расположенных в каком-то порядке, а все совпадения с реальными предпочтениями авторов — просто случайность (ага, конечно). И начнем мы с…

Подробне
Рубрика: Комиксы | Добавить комментарий

Классическое фэнтези в карточном формате. Обзор игры Волшебные королевства (Fantasy Realms)

Коробка с игрой Волшебные королевства (Fantasy Realms)

Бывают игры, которые не цепляют сеттингом и оформлением, но оказываются очень хороши. «Волшебные королевства» как раз из этой серии. У нее нет какой-то сюжетной завязки – вы просто собираете различные карты, отражающие ваше королевство. Правители, колдуны, волшебные существа и артефакты – все это просто бездушные победные очки в конечном пересчете. Но как же увлекательно их собирать и комбинировать!

Читать далее
Рубрика: Карточная игра, Обзор, Простая игра | Метки: | Добавить комментарий

Voco te, Sigillum! Advoco te, Reliquium! Venite. Интервью с Петром Вибе, создателем вселенной Сигиллума

Петр Вибе

Что ж, продолжим наши интервью с российскими авторами настольных игр? Беседа с Павлом Атаманчуком показала, что не только зарубежные разработчики могут интересно рассказывать о своей непростой «разработческой» жизни, нашим тоже есть, что сказать.

Сегодня нашем собеседником стал Петр Вибе. Петр – один из немногих российских авторов, который еще и швец, и жнец, и на дуде игрец… То есть, он занимается не только непосредственно разработкой самих игр, но и выполняет ряд других обязательств в своем издательстве «Интаглиф». Из-под пера Петра вышло уже несколько игр – «Бестиарий Сигиллума», «Реликвиум», «Длань Мануса», а недавно появилась «Артефактум», и он явно не планирует на этом останавливаться. Но не будем забегать вперед. Петр сам лучше расскажет о том, как он создает свои игры и что их ждет в дальнейшем.

Читать далее
Рубрика: Люди | 7 комментариев

Добро пожаловать в Готэм. Обзор на комикс Бэтмен. Безумная Любовь

Batman Adventures. Mad Love

Уважаемые подписчики! Вы ведь не забыли о празднике, который состоится совсем скоро? Нет-нет, до 8-го марта еще почти месяц (хотя можно начать готовиться и к нему), а вот День всех влюбленных отмечают уже на этой неделе.

Мы искренне надеемся, что ваши «валентинки» подписаны, коробки конфет куплены, а цветы заказаны. Но если вдруг для вас все эти ежегодные атрибуты 14-го февраля выглядят банально и избито, то Бородатый блог спешит на выручку. Удивите свою вторую половинку, подарите ей/ему комикс. И мы с радостью подскажем, какой именно.

Встречайте обзор на «Бэтмен. Приключения. Безумная любовь», изданный на русском языке издательством «Азбука» еще в 2017г. (и еще раз в 2020-ом).

Читать далее
Рубрика: Комиксы | Добавить комментарий

Космический ретровэйв. Обзор игры Черный Ангел (Black Angel)

Коробка с игрой Black Angel (Черный Ангел)

Настольная игра «Черный ангел» стала широко известна в русскоязычном сообществе еще летом 2018-го, задолго до ее выхода, благодаря одному из старожилов Тесеры, который загорелся ей и постоянно упоминал к месту и не к месту. Толком в эту игру тогда никто не играл, но определенный хайп вокруг нее уже создался. А когда в 2019-ом «Черного Ангела» представили на Эссене, и фотографии игры заполонили ленты всех соцсетей, уровень хайпа достиг мировых масштабов. Для меня это ни разу не показатель качества, а поскольку ни тема, ни визуальная сторона меня не зацепили, я старался игнорировать существование этой игры. Но не тут-то было…

Читать далее
Рубрика: Обзор, С кубиками, Стратегия | Метки: | 1 комментарий

В Бельгии хорош не только шоколад. Интервью с Себастьяном Дюжарденом, автором Troyes, Deus и Black Angel

Себастьян Дюжарден

«Черного ангела» от тройки бельгийских разработчиков Себастьяна Дюжардена, Алена Орбана и Ксавье Жоржа можно назвать долгостроем в мире настольных игр. Хотя его официально анонсировали в 2017 году, первый тираж появился только в октябре 2019-го, а в руки широких масс игра попадет уже в 2020-ом (русское издание выпустят Crowd Games). Ну а раз «Black Angel» собирается залететь в Россию, то почему бы не разузнать о нем побольше, подумали мы.

Так что представляем вам нашу небольшую беседу с Себастьяном Дюжарденом, в которой мы затронули темы перфекционизма, вдохновения и дальнейшей судьбы «Черного ангела» и «Deus».

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: , , | 4 комментария

Создатель миров. Интервью с Павлом Атаманчуком

Павел Атаманчук

Не перевелись еще талантливые люди на земле русской. Именно так, пожалуй, можно перефразировать цитату про богатырей в нашем случае.

С тех пор, как мы возобновили формат интервью, беседы у нас проходили с иностранными разработчиками настольных игр. Но ведь и у нас появляются свои интересные авторы. Скажем, Павел Атаманчук. Недавно мы познакомились с его прекрасными «Зодчими», а на Эссене 2019 «Cosmodrome Games» представили его новую разработку «Squire». Вдобавок ко всему этому Павел приложил руку к нескольким другим проектам. Портфолио вырисовывается вполне примечательное. И кажется, пришло время присмотреться к автору повнимательнее да поговорить с ним немного за жизнь и настолки.

Итак, просим любить и жаловать.

Читать далее
Рубрика: Люди | Метки: , | 3 комментария