Ход Котом: Инди-геймдев по-русски

Ход КотомБуквально пару недель назад в мире настольных игр произошло событие, значимость которого сейчас довольно трудно оценить. Но, перефразируя одного небезызвестного первооткрывателя, этот маленький шаг для индустрии вполне может стать большим скачком для отечественных разработчиков настольных игр. На базе группы любителей настолок было организовано сообщество «Ход Котом», целью которого является объединение всех независимых авторов, выпустивших игры собственными силами либо через небольшие издательства.

Читать далее →

Рубрика: Статьи | Метки: , , , , | 2 комментария

Пэчворк (Patchwork)

Рационализм, логика и интуиция не раз выручали людей в трудных ситуациях. Силой разума человек покорил природу, став ее царем. А древние воители умело вели сражения против превосходящих сил противника, опираясь на собственные знания. Однако настоящий стратег способен проявить себя не только на полях сражений, но и в обыденной жизни.

Сегодня в «Бородатом блоге» обзор прекрасной логической игры «Patchwork», посвященной лоскутному шитью. Да-да, вы не ослышались, не градостроению, бизнесу, войнам или волшебству, а именно шитью. Но это не делает игру менее значимой или менее интеллектуальной. Ведь в этой абстрактной игре, рассчитанной строго на двух игроков, участникам придется приложить все усилия, чтобы одержать победу.

Читать далее →

Рубрика: Обзор, Простая игра, Семейная игра | Метки: | 6 комментариев

Топ-13 настольных игр геймдизайнера Юрия Ямщикова

Юрий Ямщиков

«Бородатый блог» представляет топ-10 любимых игр председателя Гильдии Разработчиков Настольных Игр и успешного автора — Юрия Ямщикова. В прошедшем году вышла игра «Экслибриум», а не так давно «GaGaGames» сообщили о подготовке к изданию новой игры Юрия про боевых роботов.

Читать далее →

Рубрика: Люди, Топ 13 | Метки: , , , , , , , , , | 6 комментариев

Средневековая академия (Medieval academy)

Добро пожаловать в академию, достопочтимые сквайры! Здесь вы научитесь искусству поединка, овладеете мудростью и докажете свою преданность королю! Только самые талантливые из вас смогут получить титул рыцаря. И помните, чтобы стать рыцарем необходимо соблюдать кодекс чести — быть справедливым, скромным, бескорыстным и милосердным.

В настольной игре «Средневековая академия» участникам предстоит пройти выпускной экзамен, доказав свое превосходство в семи рыцарских дисциплинах. Принять участие в состязании могут от двух до пяти игроков 8 лет и старше.

Читать далее →

Рубрика: Гикам, Обзор, Простая игра | Метки: | 6 комментариев

Порт Пирей (Port of Piraeus)

Издревле торговля способствовала развитию городов. Расположенные на торговых путях поселения стремительно разрастались, превращаясь в крупные города. Особая роль отводилась портам, являющимся центрами международной торговли. Одним из таких центров был греческий порт Пирей, расположенный рядом с Афинами. В 5 веке до нашей эры он стал местом пересечения всех крупных торговых морских путей. В настольной игре Андрея Александрова «Порт Пирей» игрокам предстоит стать заморскими купцами, стремящимися подороже продать свой товар и подешевле купить заграничные диковинки. Торговаться на греческом рынке предстоит китайцам, индийцам, римлянам, египтянам, персам и даже варварам.
Читать далее →

Рубрика: Авторские игры, Обзор, Простая игра, Семейная игра | Метки: | 3 комментария

Ascension: Chronicle of the Godslayer (Вознесение: Хроника Богоборца) и все ее дополнения

Настольная игра AscensionДавным-давно один из пяти богов, Самаэль, прозванный Падшим, восстал против своих собратьев. Их борьба расколола реальность на пять осколков, но Самаэль был повержен и навеки заточен в Пустоте заклятием Великой Печати. Каждый из богов стал править одним из осколков, а пятый, Виджил, стал миром смертных. Тысячелетиями Самаэль копил злобу в надежде вернуться и отомстить остальным богам. Во снах он являлся людям, обещая им силу и власть после своего возвращения. Виджил полнился темными сектами, которые расшатывали заклятие Великой Печати. Через образовавшиеся бреши в ткани мироздания в Виджил хлынули орды чудовищ из Пустоты, и над миром снова нависла угроза. Памятуя о катастрофах прошлой битвы, четверо богов направили в Виджил представителей своих миров. Героям предстоит собрать под свои знамена могучие армии и сразиться с чудовищами Самаэля. И лишь один из них станет самым прославленным богоборцем.

Читать далее →

Рубрика: Карточная игра, Обзор, Опытным | Метки: | 4 комментария

По верблюдам! (Camel up)

В стране пирамид и фараонов проводят самые невероятные соревнования в мире — верблюжьи гонки. Под палящим солнцем двугорбые корабли пустыни преодолевают бархан за барханом, сражаясь со зноем и миражами. Преодолеть изматывающую трассу верблюдам помогает не только врожденная выносливость, но и смекалка — отстающие участники забега не прочь запрыгнуть на спину соседа, прокатившись на ней до самого финиша. А если таких желающих несколько? Верблюжья пирамида может обрушиться в любую минуту, сменив лидера гонки. Именно это и делает верблюжьи бега одним из самых непредсказуемых видов спорта. Сотни азартных игроков со всего земного шара съезжаются на соревнования, чтобы сделать ставку на победителя. Готовьте ваши сбережения, сегодня я расскажу вам о том, как сорвать куш в игре «Camel up».
Читать далее →

Рубрика: Обзор, Простая игра, Семейная игра | Метки: | Добавить комментарий

Стратегия игры в «Бастион». Гид по обороне крепости

Настольная игра Бастион

После выхода «Бастиона» я довольно часто нахожу на Тесере, в блогах и соцсетях комментарии игроков о том, как они превознемогают игру на минимальных уровнях сложности. Я нахожу это странным, потому что у меня сложности вызывают только легендарная и невозможная осада. Может быть это потому, что впервые игру мне показывал сам автор, а может из-за того, что я люблю находить в играх эксплойты – непредусмотренные автором или игровой механикой действия, выгодные игроку.

При этом многие игроки, опробовав авторские правила, обычно говорят, что с ними игра становится легче, из-за чего гики и любители «поскрипеть мозгами» игнорируют их. На самом деле эти правила не упрощают процесс, а добавляют в него больше взаимодействия между участниками. С ними игра становится более логичной и осмысленной — настоящей кооперативной стратегией, а не пасьянсом.

«Бастион» первая игра в моей коллекции, в которую можно играть одному. Поэтому я периодически раскладываю его соло в качестве «головоломки на ночь». Изучив все особенности игры после более чем десятка партий, я решил поделиться своим опытом игры в «Бастион», рассказав об особенностях стратегии обороны замка и фичах игрового движка. Начну, пожалуй, с самого очевидного.

Читать далее →

Рубрика: Статьи | Метки: | Добавить комментарий

Игровой отчет за 19.12.2015-20.12.2015: Верхом на метле, Snow tails и другие игры

Snow tailsПрошедшие выходные неожиданно обернулись для меня двухдневными игрищами. В субботу я запланировано встретился с друзьями, привезя им на оценку «Мертвый сезон» и новинку «Верхом на метле», в которую никто из нас до этого не играл. Затем разложили игру про гонки на собачьих упряжках — «Snow tails», привезенную блоггером Иваном Рикитикиным. А в воскресенье вечером ко мне спонтанно зашел бывший одноклассник, так что мы вызвонили еще одного нашего однокашника, живущего в соседнем доме, и разложили на троих три любимых мною еврогейма — «Восьмиминутную империю: легенды», «Замки безумного короля Людвига» и «Брюгге».
Читать далее →

Рубрика: Статьи | Метки: , , , , , | Добавить комментарий

Дневники гибнущей колонии. Игровой отчет о Мертвом сезоне

Мертвый сезон

Небольшая прелюдия

В тот октябрьский выходной у нас собралась большая и шумная компания из шести человек. В таком составе мы очень давно не собирались, поэтому большую часть времени посвятили дружеским беседам, юмору, чаепитию и пицце. И уже ближе к вечеру поступило предложение во что-нибудь сыграть. Общественный выбор пал на недавнюю новинку «Мертвый сезон», чему я был очень рад, так как после первой партии хотелось больше впечатлений. Поскольку игра рассчитана максимум на пятерых и для всех, кроме меня, она была в новинку, я решил взять на себя роль ведущего, зачитывая простуженным голосом сюжет сценария и последующие карты перекрестков. Вслепую мной был вытянут сложный и продолжительный сценарий, по которому участникам предстояло обеспечить колонию топливом, чтобы пережить надвигающуюся зиму. На протяжении восьми ходов выжившие должны были постоянно заправлять генераторы, обеспечивая отопление жилища. Итак, поехали.

Читать далее →

Рубрика: Статьи | Метки: | 11 комментариев